﻿Par
{

#include <../Shared/settings.inc>
#include <../Shared/protected.inc>

Par
{
    Defend {$Prio = 1;}
    
    Rest {$Prio =1;}
    
    Danger 
    {
        $Prio = 1;
        $DangerDistance = 20;
    }
    
    Loot {$Prio = 2;}
}

If
{
	$cond = $MyLevel <= 3;
	Par
	{
		#include </grind/1to3ValleyOfTrials.psc>
		#include </sell/ValleyOfTrials.psc>
	}
}

If
{
	$cond = $MyLevel >= 4 && $MyLevel <= 5;
  	Par
	{
		#include </grind/4to5ValleyOfTrials.psc>
		#include </sell/ValleyOfTrials.psc>
	}
}

If
{
	$cond = $MyLevel >= 6 && $MyLevel <= 9;
  	Par
	{
		#include </grind/6to9Durotar.psc>
		#include </sell/RazorHill.psc>
	}
}

If 
{
	$cond = $MyLevel >= 10 && $MyLevel <= 11;
	Par
	{
		#include </grind/10to11SkullRock.psc>
		#include </sell/RazorHill.psc>
	}
}

If 
{
	$cond = $MyLevel >= 12 && $MyLevel <= 15;
	Par
	{
		#include </grind/12to15Barrens.psc>
		#include </sell/XRoads.psc>
	}
}

If 
{
	$cond = $MyLevel >= 16 && $MyLevel <= 19;
	Par
	{
		#include </grind/16to19Barrens.psc>
		#include </sell/XRoads.psc>
	}
}

If 
{
	$cond = $MyLevel >= 20 && $MyLevel <= 23;
	Par
	{
		#include </grind/20to23Barrens.psc>
		#include </sell/CampT.psc>
	}
}

If 
{
	$cond = $MyLevel >= 24 && $MyLevel <= 29;
	Par
	{
		#include </grind/24to29StoneTalon.psc>
		#include </sell/SunRockRetreat.psc>
	}
}

If 
{
	$cond = $MyLevel >= 30 && $MyLevel <= 33;
	Par
	{
		#include </grind/30to33StoneTalon.psc>
		#include </sell/SunRockRetreat.psc>
	}
}

#include </run/UndercityToTarrenMill.psc>

If 
{
	$cond = $MyLevel >= 34 && $MyLevel <= 38 && $MyZone != "Когтистые горы";
	Par
	{
		#include </grind/34to38Alterac.psc>
		#include </sell/TarrenMill.psc>
	}
}

#include </run/STVToSwamp.psc>

If 
{
	$Prio = 2;
	$cond = $MyLevel >= 39 && $MyLevel <= 41 && $MyZone != "Альтеракские горы" && $MyZone != "Предгорья Хиллсбрада";
	Par
	{
		#include </grind/39to41swampofsorrows.psc>
		#include </sell/Stonard.psc>
	}
}

If 
{
	$cond = $MyLevel >= 42 && $MyLevel <= 45;
	Par
	{
		#include </grind/42to44swampofsorrows.psc>
		#include </sell/Stonard.psc>
	}
}

#include </run/BarrensToGadgedzan.psc>

If
{
	$cond = $MyLevel >= 46 && $MyLevel <= 51 && $MyZone == "Танарис";
	Par
	{
		#include </sell/Gadgedzan.psc>
		#include </grind/46to50tanaris.psc>
	}
}

If
{
	$cond = $MyLevel >= 52 && $MyLevel <= 56 && $MyZone != "Танарис";
	Par
	{
		#include </sell/WPL.psc>
		#include </grind/52to55WPL.psc>
	}
}

If
{
	$cond = $MyLevel >= 56 && $MyLevel <= 59;
	Par
	{
		#include </sell/WPL.psc>
		#include </grind/56to59WPL.psc>
	}
}

If
{
	$cond = $MyLevel >= 60 && $MyLevel <= 63 && $MyZone != "Западное Лихоземье";
	Par
	{
		#include </sell/Hellfire.psc>
		#include </grind/60to63hellfire.psc>
	}
}

If
{
	$cond = $MyLevel >= 64 && $MyLevel <= 69;
	Par
	{
		#include </sell/Zangar.psc>
		#include </grind/64to67zangar.psc>
	}
}


}
